
Les Enderman restent neutres à moins qu'ils soient regardés ou attaqués. Ils redeviennent neutres lorsque l'eau, la pluie, le feu, ou l'exposition à la lumière du soleil leur infligent des dégâts.
- Recréez certaines scènes du jeu
- Personnage détaillé et articulé
- Avec accessoires
- 7 cm
- À partir de 6 ans.
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