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Watson & Holmes propose 13 affaires sordides inédites. On commence par en choisir une, sans le dire à personne tout en sachant qu’elle devient de plus en plus corsée au fil des tours. Chaque affaire repose sur un certain nombre de cartes. Ces cartes représentent des lieux, des informateurs. On place ces cartes face cachée sur la table. On passe alors sa partie à se balader de lieu/carte en lieu/carte, et dès qu’on pense avoir obtenu suffisamment d’informations sur l’affaire, on peut alors décider de la résoudre.
Détails :
- Import Anglais, jeu en anglais
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